فہرست کا خانہ:
تعریف - تصادم کی کھوج کا کیا مطلب ہے؟
تصادم کا پتہ لگانے الگورتھم سے دو یا دو سے زیادہ اعتراض چوراہے کی نشاندہی کرکے اثر وقت کا حساب لگاتا ہے۔ تصادم کا پتہ لگانا ایک مجازی انٹرفیس بھی ہے جو تصادم کی روک تھام کے لئے صارف اور آبجیکٹ کا فاصلہ طے کرتا ہے۔ تصادم کا پتہ لگانے کا ایک اہم 3-D جز ہے جو روبوٹکس ، ویڈیو گیمز اور جسمانی نقالی سے وابستہ ہے۔
ٹیکوپیڈیا نے کولیشن ڈیٹیکشن کی وضاحت کی
تصادم کا پتہ لگانے کے تصورات کمپیوٹیشنل جیومیٹری اور لکیری الجبرا پر مبنی ہوتے ہیں اور ان میں مندرجہ ذیل طریقوں کو شامل کیا جاتا ہے: ویکٹر کا استعمال: ہر ویکٹر کے جزو کے مربع جڑ کے مربع جڑ کے ذریعے فاصلہ طے کرتا ہے اور لمبائی کا حساب لگاتا ہے۔ ہر ویکٹر کے اجزاء کو ویکٹر کی وسعت کے حساب سے تقسیم کرتا ہے ، جو 1 کے برابر ہے۔ طیارے کی کھوج: 3-D کرہ کے تصادم کو آسانی سے شناخت کرتا ہے ، کیونکہ پیچیدہ ماڈل کثیر الاضلاع کے انفرادی موازنہ کی ضرورت نہیں ہے۔ جسمانی سمیلیٹر: تصادم کے واقعات (پیشگی) سے پہلے اور تصادم کے واقعہ (پوسٹروری) کے بعد تصادم کے واقعات کا پتہ لگاتا ہے۔ تصادم کی نشاندہی کرنے والے واقعات کا پتہ نیٹ ورک نوڈس کے ذریعہ پایا جاتا ہے اور کیریئر سینس ایک سے زیادہ رسائی / تصادم کی کھوج (CSMA / CD) جیسے پروٹوکول کے ذریعے برآمد کیا جاتا ہے۔