فہرست کا خانہ:
تعریف - پلےسٹنگ کا کیا مطلب ہے؟
پلے سسٹنگ کوالٹی کنٹرول کا ایک ایسا طریقہ ہے جو ویڈیو گیم ڈیزائن ڈیزائن کے دوران بہت سے مقامات پر ہوتا ہے۔ صارفین کا ایک منتخب گروپ گیم پلے ، سطح کے ڈیزائن اور دیگر بنیادی عناصر کے ساتھ ساتھ کیڑے اور خامیاں تلاش کرنے اور حل کرنے کے ل. کھیل کے نامکمل ورژن کھیلتا ہے۔ اس کے علاوہ ، عمل میں بنیادی طور پر مبہم نکات کی وضاحت کرنا ، تفریحی عناصر شامل کرنا یا غضب کو کم کرنا ، فتح کے حالات میں توازن پیدا کرنا وغیرہ شامل ہیں۔
پی سی گیمز اور کردار ادا کرنے والے کھیلوں میں پلے اسٹیٹنگ بہت عام ہے۔ یہ گیم ڈیزائن کے لازمی حص becomeہ بن گیا ہے۔ گیمرز کی توقعات کے ساتھ ہی گیم تیار کرنے کے اخراجات میں اضافہ ہوا ہے۔ ایسے ہی ، ڈیزائنرز نے پایا ہے کہ ہر مرحلے پر صارف کی آراء صارف کے تجربے کو سامنے اور مرکز رکھنے میں مدد کر سکتی ہے۔ صارف پر یہ توجہ اس امکان کو کم کرنے میں بھی مدد کرتا ہے کہ جب مارکیٹ میں مارا جاتا ہے تو گیم کا آخری ورژن ایک مہنگا فلاپ ہوجاتا ہے۔
ٹیکوپیڈیا نے پلے اسٹسٹنگ کی وضاحت کی ہے
پلےسٹس کو عام طور پر ڈیزائن کے عمل میں چار مقامات پر انجام دیا جاتا ہے۔
- مجموعی طور پر پلے سسٹنگ: یہ ابتدائی پلےسٹ ہے جہاں چلنے کا سب سے بنیادی ماڈل استعمال ہوتا ہے۔ صارفین بنیادی طور پر گیم پلے میں پریشانیوں کی تلاش میں ہیں۔ عام طور پر ، پلے لسٹنگ کھیل پر کام کرنے والی مرکزی ڈیزائن ٹیم کے ذریعہ کی جاتی ہے۔
- گھر میں پلےسٹنگ: یہ کمپنی میں اور / یا معاہدہ شدہ پلےسٹروں کے ذریعہ لوگوں کے ذریعہ انجام پانے والا ایک زیادہ جامع پلےسٹ ہے۔ اس مرحلے کا مقصد یہ ہے کہ گیم پلے میں کسی بھی باقی کنکسی پر کام کیا جائے اور کھیل کو وسیع پیمانے پر جانچ کے ل prepare تیار کیا جائے۔
- بلائنڈ ٹیسٹنگ: کھیل کے بیٹا ورژن پلےسٹرز کے گروپس کو بھیجے جاتے ہیں جن کا کھیل سے سابقہ تجربہ نہیں ہوتا ہے۔ باقاعدگی سے استعمال کنندہ کی حیثیت سے کھیل تک پہنچنے سے ، اس مرحلے میں پلےسٹرس آراء پیش کریں گے جو گیم ڈیزائن کے تجربے والے پیشہ ور افراد کو نظرانداز کر سکتے ہیں۔
- آخری پلے سسٹنگ: گیم شروع ہونے سے پہلے یہ آخری پلےسٹ ہے۔ گیم کا ورژن حتمی ورژن کے قریب سے قریب تر ہوگا اور اس مرحلے میں زیادہ تر تاثرات بنیادی میکانکس یا سطح کے ڈیزائن سے نمٹنے کے بجائے جمالیاتی ہوں گے۔
ان کے کردار کی اہمیت کی وجہ سے ، پلےٹرز (جنھیں ویڈیو گیم ٹیسٹر بھی کہا جاتا ہے) کو کھیل کو بہتر بنانے میں ان کے کام کی ادائیگی کی جاسکتی ہے - خاص کر اگر وہ پہلے ، زیادہ تکنیکی مراحل میں شامل ہوں۔
