گھر ترقی کھیل کا توازن کیا ہے؟ - ٹیکپوپیڈیا سے تعریف

کھیل کا توازن کیا ہے؟ - ٹیکپوپیڈیا سے تعریف

فہرست کا خانہ:

Anonim

تعریف - گیم بیلنس کا کیا مطلب ہے؟

گیم بیلنس ایک ویڈیو گیم ڈیزائن کا تصور ہے جہاں کسی کردار یا گیمنگ کے نقطہ نظر پر تسلط کو روکنے کے لئے کسی اور کردار میں متناسب خرابی کے ذریعہ کسی کردار یا کسی خاص حکمت عملی کی طاقت کو پورا کیا جاتا ہے۔


بالکل متوازن کھیل جیسی کوئی چیز نہیں ہے۔ ڈیزائنرز کی بہترین کاوشوں کے باوجود ، کچھ کرداروں یا حکمت عملیوں کا اختتام مخصوص علاقوں میں اور پوری بورڈ میں ہوتا ہے۔

ٹیکوپیڈیا وضاحت کرتا ہے کھیل بیلنس

توازن رکھنا گیم ڈیزائنرز کے لئے غیر معمولی مشکل ہے۔ لڑائی والے کھیلوں میں ، نسبتا آسان فارمولہ کے ساتھ صرف چند متغیرات کا وزن ہوسکتا ہے۔ مثال کے طور پر ، کسی کردار کی ہڑتال جتنی طاقتور ہوتی ہے ، وہ یا اس کی حرکت آہستہ ہوجائے گی۔ یہاں تک کہ یہ کامل سے دور ہے ، کیوں کہ درمیانی حرف (اوسط رفتار ، اوسط تیز طاقت) یا تو انتہائی (تیز / کمزور یا آہستہ / مضبوط) حرفوں پر مجموعی فائدہ اٹھاتے ہیں۔


توازن کا معاملہ پیچیدہ کھیل جیسے کردار ادا کرنے والے کھیلوں میں زیادہ واضح ہوجاتا ہے ، جہاں کسی کردار میں متعدد خصائص ہوتے ہیں جن کی سطح کو پہنچنے کے ساتھ ہی آگے بڑھنا ضروری ہے۔ یہ گیم ڈیزائنرز کے ل for اور بھی متغیر خیالات کا تعارف کراتا ہے۔


ان مشکلات کی وجہ سے ، گیم ڈیزائنرز اکثر دھوکہ دہی کا استعمال کرتے ہیں ، جیسے کمزور ترین کردار کو سب سے زیادہ مضبوط خصوصی حملہ یا سب سے مضبوط ، سب سے سست ترین کردار کو ایک تیز خاص حملہ دینا۔ اس مسئلے کو حل کرنے کے بجائے ، معاوضے کے یہ طریقہ کار اکثر کھیل کے کھیل کو ہضم کرنے کا باعث بنتے ہیں ، جہاں ایک ہی حملہ ، افزودگی کی حکمت عملی موثر جیتنے کا طریقہ بن جاتی ہے۔ اس نے کہا ، جیسے ہی گیم کے مزید ورژن جاری ہوتے ہیں ، گیم ڈیزائنرز توازن رکھنے والے کرداروں میں زیادہ ماہر ہوجاتے ہیں۔

کھیل کا توازن کیا ہے؟ - ٹیکپوپیڈیا سے تعریف