سوال:
"ریسورس ہاگ" ورچوئلائزیشن کو کیوں مشکل بنا سکتا ہے؟
A:ورچوئلائزڈ سسٹم کمپنیوں کے لئے بڑے فوائد فراہم کرسکتے ہیں۔ تاہم ، یہ ہر صورت میں درست نہیں ہے۔ کاروباری شخصیات کو کیس فی ایک بنیاد پر ورچوئلائزیشن کے کلیدی فوائد اور نقصانات کو دیکھنا ہوگا۔
صحیح قسم کی تبدیلیاں اور رہائش کے ساتھ ، ایک ورچوئلائزڈ سسٹم روایتی ہارڈویئر پر منحصر نظام سے کہیں زیادہ کارآمد ہوسکتا ہے۔ اگرچہ ان میں سے ایک استثنیٰ نظام کی کچھ اقسام ہیں جہاں انفرادی خدمات وسائل کے ل. انتہائی بھوک لگی ہوتی ہے۔ کچھ آئی ٹی پروفیشنل انفرادی پروگراموں کو "ریسورس ہاگ" کہتے ہیں۔
ہارڈویئر پر منحصر سسٹم کے خیال کے ساتھ ہی ریسورس ہاگ قسم کا خیال بھی چلتا ہے۔ اس کے بارے میں سوچنے کا ایک طریقہ یہ ہے کہ اصل ایپلی کیشن اپنے ہی سینڈ باکس میں بنائی گئی ہے ، جہاں یہ سی پی یو اور رام جیسے وسائل کے استعمال پر حاوی ہے۔ اگر اس سسٹم میں اس کا اثر و رسوخ بن گیا ہے تو ، اس سسٹم میں وسائل کو بانٹنے میں اس کا اچھا جواب نہیں مل سکے گا۔
ماہرین نے یہ بھی بتایا کہ ان وسائل میں سے کسی ایک کو دوسری تبدیلیاں کئے بغیر ورچوئل نظام میں منتقل کرنا سنگین پریشانیوں کا سبب بن سکتا ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ ورچوئلائزیشن جسمانی سرورز پر فطری طور پر زیادہ نالی پیدا کرتی ہے۔ ایپلی کیشنز کو ورچوئل بنانے اور انہیں غیر ہارڈ ویئر پر انحصار کرنے کی لاگت آتی ہے۔ اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے ، وسائل سے بھوک لگی ہوئی ایپلی کیشن کو صرف ورچوئلائزیشن سسٹم میں منتقل کرنا مطالبہ کو موجودہ وسائل سے تجاوز کرنے کا سبب بن سکتا ہے۔ لاگت اور فزیبلٹی کا مسئلہ بھی ہے۔ کچھ چھوٹے میراثی نظام صرف ورچوئلائزنگ کے قابل نہیں ہیں ، نہ کہ جب یہ سرمایہ کاری میں ٹھوس واپسی پر آتا ہے۔
ریسورس ہاگس سے نمٹنے کا ایک طریقہ یہ ہے کہ کسی فن تعمیر کے اندر ان کی مخصوص مانگ کو سمجھنا اور انہیں ہجرت میں جگہ دینا۔ عام طور پر ، ایک ورچوئلائزڈ سسٹم میں موجودہ ریسورس ہاگ کو اچھی طرح چلانے کے ل resources اسے وسائل میں ایک محدود معمولی اضافہ کرنا چاہئے۔ ان میں سے ہر طرح کے طریقے ہیں کہ انجینئر اور ڈویلپر ان میں سے کسی ایک کی اصلاح اور بہتر بنا سکتے ہیں تاکہ اسے "دوسروں کے ساتھ اچھا کھیل" بنایا جاسکے۔ ایک بہترین ٹول آٹومیشن سسٹم ہے جو حقیقی وقت میں وسائل کی طلب کی نگرانی اور تجزیہ کرتا ہے اور خود بخود وسائل مہیا کرتا ہے۔ جہاں ان کی ضرورت ہے۔