فہرست کا خانہ:
تعریف - رے کاسٹنگ کا کیا مطلب ہے؟
رے کاسٹنگ ایک انجام دینے والی تکنیک ہے جو کمپیوٹر گرافکس اور کمپیوٹیشنل جیومیٹری میں استعمال کی جاتی ہے۔ یہ دو جہتی نقشے میں سہ جہتی نقطہ نظر بنانے کی اہلیت رکھتا ہے۔ 1960s میں ریاضی کی ایپلی کیشنز گروپ کے سائنس دانوں کے ذریعہ تیار کیا گیا ، اسے گرافکس پیش کرنے والے سب سے بنیادی گرافکس میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ رے کاسٹنگ اسی ہندسی الگورتھم کا استعمال کرتا ہے جیسے کرن کا پتہ لگانا۔
ٹیکوپیڈیا رے کاسٹنگ کی وضاحت کرتا ہے
رے کاسٹنگ دیکھنے کے حجم میں نقطہ نظر سے کرنوں کو ٹریس کرنے کی مدد سے محدود اعداد و شمار کی ایک تین جہتی پروجیکشن میں تبدیل کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے۔ کرن کاسٹنگ کے پیچھے بنیادی اصول یہ ہے کہ بعض ہندسی پابندیوں کی بنیاد پر شعاعوں کو گروہوں میں کاسٹ کیا جاسکتا ہے اور اس کا سراغ لگایا جاسکتا ہے۔ رے کاسٹنگ میں ، کیمرے کے ذریعے پکسل سے ایک کرن حاصل کی جاتی ہے اور تصویر میں موجود تمام اشیاء کا چوراہا حساب کیا جاتا ہے۔ اگلا ، قریب ترین چوراہے سے پکسل کی قیمت حاصل کی جاتی ہے اور اس کو مزید پروجیکشن کی بنیاد کے طور پر مقرر کیا جاتا ہے۔ رے کاسٹنگ رے ٹریسنگ سے الگ ہے ، اس کے ساتھ ہی کرن کاسٹنگ رینڈرینگ الگورتھم ہے جو کبھی بھی ثانوی شعاعوں کو تکرار نہیں کرسکتا ہے ، جبکہ کرن کا پتہ لگانے میں ایسا کرنے کا اہل ہے۔ رے کاسٹنگ دیگر رینڈرینگ الگورتھم جیسے کہ ٹرے ٹریسنگ کے مقابلے میں استعمال کرنا آسان ہے۔
رے کاسٹنگ تیز ہے ، کیوں کہ اسکرین کی ہر عمودی لائن کے لئے صرف ایک ہی گنتی کی ضرورت ہے۔ کرن کا پتہ لگانے کے مقابلے میں ، کرن کاسٹنگ تیز تر ہوتا ہے ، کیونکہ یہ ایک یا زیادہ جغرافیائی مجبوریوں کی وجہ سے محدود ہے۔ یہ ایک وجہ ہے کہ ابتدائی 3-D ویڈیو گیمز میں رے کاسٹنگ سب سے زیادہ مقبول رینڈرنگ ٹول تھا۔
تاہم ، کرن کی کھوج کے مقابلے میں ، کرن کاسٹنگ سے تیار کردہ تصاویر زیادہ حقیقت پسندانہ نہیں ہیں۔ اس عمل میں شامل ہندسیاتی رکاوٹوں کی وجہ سے ، تمام شکلیں کرن کاسٹنگ کے ذریعہ پیش نہیں کی جاسکتی ہیں۔