فہرست کا خانہ:
اگر آپ تھوڑی دیر کے لئے زندگی سے فرار اختیار کرنا چاہتے ہیں تو ، اس میں مدد کے ل boo ، شراب سے لے کر باڈی ریپنگ ناولوں تک بہت سارے اختیارات موجود ہیں۔ تاہم ، بہت سے لوگ ویڈیو گیمز اور وسرجن کی سطح سے میچ کرسکتے ہیں جس سے وہ آپ کے فرار میں اضافہ کرسکتے ہیں۔ اس میں کوئی سوال نہیں ہے کہ ویڈیو گیم لت کا شکار ہوسکتا ہے - یہاں تک کہ خطرناک طور پر لت بھی - فرد پر منحصر ہے۔ لیکن یہ صرف فرد ہی نہیں ہے۔ در حقیقت ، گیم ڈیزائنرز کا اس کے ساتھ بہت کچھ کرنا ہے۔ ، ہم ان پانچ تکنیکوں پر نظر ڈالیں گے جو وہ آپ کو کھیلتے رہتے ہیں۔
وسرجن
ویڈیو گیم ڈیزائنرز کھیل کے تجربے کو کھوکھلا کرنے میں کافی وقت صرف کرتے ہیں۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ گیم ڈیزائنرز آڈیو اور ویژوئلز کا استعمال کرکے ایک مکمل ماحول پیدا کرنے کی کوشش کرتے ہیں ، اور پھر اس ماحول کو مستقل رکھتے ہیں۔ کھیلوں کے پیچھے کا ہارڈویئر اس مقام پر منتقل ہوا ہے جہاں بادل آسمان کی طرف اسی سمت بہتے ہیں جیسے ہلکی ہلکی تیز ہوا نے گھاس کو دھکا دیا ہے ، جبکہ ایک صوتی ٹریک تیز ہوا کی آواز مہیا کرتی ہے جو حرکت سے مطابقت پذیر ہوتی ہے۔
اس طرح کی مستقل مزاجی اوپر اور اس سے آگے بھی معلوم ہوسکتی ہے ، لیکن آپ کو صرف ان غلطیوں کو تلاش کرنے کے لئے یوٹیوب کو چیک کرنا پڑتا ہے جو ڈویلپرز کو یاد آتے ہیں۔ ایک مصنوعی ذہانت میں پھنسے ہوئے مصنوعی ذہانت کے کردار ، زمین کی تزئین کا ایک جمپنگ ٹکڑا وغیرہ۔ یہ جاننے کے لئے کہ یہ کس طرح کام کرسکتا ہے۔ کہانی لائن میں محفل رکھنے. ایک دنیا جتنی زیادہ مکمل ہے ، اتنی ہی جلدی آپ اس میں پھنس جائیں گے اور اسی دنیا میں اپنے کردار اور اپنی جستجو سے پہچاننا شروع کردیں گے۔ لہذا ، وسرجن ایک بنیادی ٹول ہے جسے بہت سینڈ باکس والے کھیل استعمال کرتے ہیں۔ لیکن ایک اور نقطہ نظر بھی ہے۔