فہرست کا خانہ:
تعریف - موشن حرکت پذیری کا کیا مطلب ہے؟
اسٹاپ موشن حرکت پذیری ایک ایسی تکنیک ہے جو حرکت پذیری میں مستعمل اشیاء کو اسکرین پر زندہ کرنے کے لئے استعمال کی جاتی ہے۔ یہ ہر انکریمنٹ میں ایک فریم فلماتے وقت اشیاء کو انکریمنٹس میں منتقل کرکے کیا جاتا ہے۔ جب تمام فریم ایک ترتیب سے کھیلے جائیں تو یہ حرکت کو ظاہر کرتا ہے۔ مٹی کے اعداد و شمار ، کٹھ پتلی اور چھوٹے نقائص اکثر اسٹاپ موشن حرکت پذیری میں استعمال ہوتے ہیں کیونکہ ان کو آسانی سے سنبھالا جاسکتا ہے اور آسانی سے جگہ دی جاسکتی ہے۔
اسٹاپ موشن حرکت پذیری فلم کی طرح ہی پرانی ہے۔ فلم بینوں کو اسکرین پر اشیاء کو متحرک کرنے کا ایک طریقہ درکار تھا اور اس کی تکنیک تیار کی گئی تھی۔ اس کے استعمال کی پہلی مثال جے اسٹوارٹ بلیکٹن اور البرٹ ای اسمتھ کو بھیجی گئی جو ہمپٹی ڈمپٹی سرکس (1897) میں کھلونا سرکس کو زندگی بخش رہی ہے۔
ٹیکوپیڈیا اسٹاپ موشن انیمیشن کی وضاحت کرتا ہے
اسٹاپ موشن حرکت پذیری کے بارے میں صرف ایک تصویر کے سلسلے کے بارے میں سوچا جاسکتا ہے۔ نقل و حرکت کی نقالی کے ل Ob آبجیکٹ یا کٹھ پتلی کو فریم کے ذریعہ منتقل اور فلمایا جاتا ہے۔ اصل کنگ کانگ اور اسٹار وار جیسی فلموں نے چھوٹے چھوٹے اور کٹھ پتلیوں کا استعمال کرکے اسٹاپ موشن حرکت پذیری کا بھاری استعمال کیا۔ ایسی چیزوں کو لانے کا واحد راستہ تھا جو خود سے اسکرین پر زندگی میں نہیں جاسکتے ہیں۔
کمپیوٹر سے تیار کردہ تصویری منظر کی روشنی نے اسٹاپ موشن حرکت پذیری کو مرکزی دھارے سے ہٹا دیا ہے لیکن اس کا انوکھا اثر اور حقیقت پسندانہ بناوٹ جو اس کے ذریعہ لایا گیا ہے (چونکہ فلمی فلموں میں اصل مواد استعمال ہوتا ہے) اس کا مطلب ہے کہ جلد ہی یہ کبھی ختم نہیں ہوگا۔ یہ اب بھی وسیع پیمانے پر فنکارانہ فلموں ، شارٹس ، اور اشتہاروں میں استعمال ہوتا ہے۔
نمایاں خصوصیت کی لمبائی والی فلمیں سبھی اسٹاپ موشن حرکت پذیری میں کی گئیں اور "CGI بوم عہد" میں ریلیز کی گئیں۔
- ٹم برٹن کی لاش کی دلہن (2005)
- چکن رن (2000)
- والیس اینڈ گرومیٹ: ویر خرگوش کی لعنت (2005)
- کوریلین (2009)