فہرست کا خانہ:
- سی 780–850 - محمد بن موسی الخوارزمی کی زندگی جس کے نام سے ہمیں لفظ "الگورتھم" ملتا ہے (نیز "الجبرا")
- 1786 - ہیسین آرمی انجینئر جے ایچ مولر نے ایک مقالہ شائع کیا جس میں "فرق انجن" کا بیان تھا لیکن وہ آگے بڑھنے کے لئے مالی اعانت حاصل نہیں کرسکا۔
- 1822 - چارلس بیبیج نے ایسی مشین تیار کرنے کی تجویز پیش کی اور 1823 میں ، برطانوی حکومت سے مالی اعانت حاصل کی۔ اس طرح کی مشین کے ابتدائی ورژن تیار کرنے کے بعد وہ اس سے کہیں زیادہ مہتواکانکشی منصوبے ، "تجزیاتی انجن" کی وضاحت کرتا ہے جو کبھی مکمل نہیں ہوتا ہے۔
- 1843 - اڈا کنگ ، لیولاس کے کاؤنٹی ، نے "پہلا کمپیوٹر پروگرام" لکھا۔
- 1945 - جان وان نیومن نے ایک مقالہ کا پہلا مسودہ مصنف کیا جس میں کمپیوٹر کے اسٹوریج پروگرام کے تصور کو استعمال کرتے ہوئے منطقی ڈیزائن کی پہلی شائع شدہ تفصیل موجود ہے۔
- 1946 - پہلا کام کرنے والا الیکٹرانک کمپیوٹر ، ENIAC کا اعلان عوام کے سامنے کیا گیا۔
- 1948 - ایک تجرباتی کمپیوٹر ، مانچسٹر سمال اسکیل تجرباتی مشین ، نے ایک اسٹوریج پروگرام کامیابی کے ساتھ چلایا۔
- 1956 ء - جان میک کارتی نے "مصنوعی ذہانت" پر زور دینے کے لئے پہلی بین الاقوامی کانفرنس کا انعقاد کیا۔
- 1975 ء - پہلا صارف مائکرو کمپیوٹر ، الٹیر 8800 متعارف کرایا گیا۔ کمپیوٹر کی پڑھائی پر ، بل گیٹس اور پال ایلن نے الٹیر بی ایس آئی سی کو تیار کیا کہ وہ آلٹائر کو ذخیرہ شدہ پروگراموں کو چلانے کی اجازت دے سکے (یہ وہ مصنوع تھا جس نے مائیکرو سافٹ کو لانچ کیا تھا - پھر "مائیکرو سافٹ" کہا جاتا تھا)۔
- 1997 - آئی بی ایم کے ڈیپ بلیو نے ورلڈ شطرنج چیمپیئن گیری کاسپاروف کو 3½-2½ سے شکست دی۔
- 2011 - آئی بی ایم کے واٹسن نے خطرے کو شکست دی! چیمپئنز
- 2016 - گوگل کے الفاگو نے عالمی سطح کے گو پلیئر لی سی ڈول کو 5-1 سے ہرا دیا۔
الگورتھم کو سمجھنا
الگورتھم - "ریاضی اور کمپیوٹر سائنس میں ، الگورتھم انجام دینے کے لئے خود کار طریقے سے مرحلہ وار سیٹ ہے۔ الگورتھم حساب کتاب ، ڈیٹا پروسیسنگ ، اور / یا خودکار استدلال کے کام انجام دیتے ہیں۔" - ویکیپیڈیا
ہم مستقل طور پر ایسی اصطلاحات سنتے ہیں جیسے "الگورتھم ،" "کمپیوٹر پروگرام" ، اور زیادہ سے زیادہ ، "گہری سیکھنے"۔ پھر بھی ، جب کہ زیادہ تر کو کمپیوٹر پروگراموں کا اندازہ ہوتا ہے ، دوسری شرائط کچھ حد تک مضمر ہیں۔ عام طور پر ، اوسط فرد کے لئے تکنیکی اصطلاحات کو سمجھنا بہت ضروری نہیں ہے ، لیکن "اڈا کے الگورتھم" سے لے کر گہری سیکھنے تک کی ترقی کا علم حقیقی "مصنوعی ذہانت" کی طرف ہماری تیز رفتار حرکت کی تعریف کرنے کا معنی رکھتا ہے۔
الگورتھم ، بالکل آسان ، ایک اصول یا کسی کام کو پورا کرنے کا ایک طریقہ ہے۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ کمپیوٹر کتنے پیچیدہ ہیں ، وہ وائرنگ اور جسمانی اجزاء کے مجموعہ سے زیادہ نہیں ہیں۔ انہیں آلہ کے مالکان کے ذریعہ جو بھی کام یا کام مطلوب ہے اسے پورا کرنے کے لئے انہیں ہدایت حاصل کرنا ہوگی۔