فہرست کا خانہ:
تعریف - ٹکرانا تعریفیں کا کیا مطلب ہے؟
بمپ میپنگ ایک 3-D گرافکس نقلی تکنیک ہے جو ساختی نقشہ کی سطح کے ٹکڑوں کو بغیر کسی کثیرالاضلاع کے تبدیل کرنے کے لئے آبجیکٹ روشنی کے حساب کتابوں کا استعمال کرتی ہے۔ بمپ میپنگ فونگ شیڈنگ اور فونگ ریفلیکشن ماڈل کی توسیع ہے۔ بمپ میپنگ کا استعمال ایک سے زیادہ پروگراموں اور ایپلی کیشنز کے ذریعہ کیا جاتا ہے ، جس میں گیمنگ ، فلکی طبیعیات ، فن تعمیر ، حیاتیات ، کیمسٹری اور حیاتیات شامل ہیں۔ ساخت کی نقشہ سازی کے ساتھ ٹکرانا نقشے کو الجھن میں نہیں ڈالنا چاہئے۔
ٹیکوپیڈیا نے بمپ میپنگ کی وضاحت کی
ٹکرانا نقشہ سازی کے لئے بھاری پروسیسنگ وسائل کی ضرورت ہوتی ہے اور عام طور پر ہارڈ ویئر سے چلنے والی ہوتی ہے۔ بمپ میپنگ حساب کتاب سپورٹ 3-D گرافکس کارڈ چپس کے ذریعہ متعین کیا جاتا ہے۔ بلپ میپنگ روشنی کی سمت کا جواب دے کر سطح کی تفصیل میں اضافہ کرتی ہے۔ دو مشہور ٹمپ نقشہ سازی کی اقسام ہیں: ایمبس بمپ میپنگ: ایک ملٹی پاسس الگورتھم تکنیک جو بناوٹ کے نقش کو بڑھا دیتی ہے اور ساخت کی تصاویر کو نقل کرتی ہے۔ اس کے بعد تصاویر کو مطلوبہ ٹکرانا رقم میں منتقل کردیا جاتا ہے ، بنیادی ساخت تاریک ہوجاتا ہے اور زیادہ ساخت تراش جاتا ہے۔ آخر میں ، ڈپلیکیٹ ساخت کی تصاویر ایک جیسے بنائی گئی ہیں۔ ایمبس بمپ میپنگ کو دو پاس ایمبوس بمپ میپنگ کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ انوائرمنٹ میپڈ بمپ میپنگ (EMBM): سطح کی تفصیل کا طریقہ جس میں ساخت / ٹکرانا / ماحول کے نقشے شامل ہیں۔ ساخت کے نقشے پر منتقل شدہ ماحول کا نقشہ لاگو ہونے کے بعد ٹکرانے اور ماحول کے نقشے جمع ہوجاتے ہیں۔